Nástroje

Několik tipů na nástroje, které můžete k tvorbě her použít. Jde o doporučení – tvořit můžete pomocí čehokoliv, co neporušuje licence.

Programovací prostředí

Bloodshed Dev-C++
Kompletní programovací prostředí pro jazyk C++ využívající kompiler gcc.
http://www.bloodshed.net/devcpp.html

Eclipse
Kompletní programovací prostředí primárně určené pro vývoj Java aplikací. Může ovšem sloužit i pro vývoj v jiném programovacím jazyce.
http://www.eclipse.org/

Flash Develop
Programovací prostředí pro vývoj flashových aplikací..
http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Main_Page

Microsoft Visual C++ 2010 Express Edition
Kompletní programovací prostředí pro jazyk C++.
http://www.microsoft.com/express/Downloads/

Microsoft Visual C# 2010 Express Edition
Kompletní programovací prostředí pro jazyk C#.
http://www.microsoft.com/express/Downloads/

NetBeans IDE 6.9
Kompletní programovací prostředí pro vývoj Java aplikací.
http://netbeans.org/

Vývojové balíky a enginy

iOS SDK
Balík knihoven a nástrojů pro vývoj pro Apple platformy.
http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action

Irrlicht
Open source 3D engine.
http://irrlicht.sourceforge.net/

Ogre
Open source 3D engine.
http://www.ogre3d.org/

SexyApp Framework
Knihovny pro vývoj her na enginu PopCap.
http://sourceforge.net/projects/popcapframework/
http://www.popcap.com/

UDK
Nástroje a knihovny pro vytváření her na multiplatformním enginu Unreal 3.
http://www.udk.com/

XNA Game Studio 4.0
Balík nástrojů pro vývoj her pro platformu Microsoft Xbox 360 nebo Windows Mobile.
http://create.msdn.com/en-US/home/about/how_it_works_create

LÖVE
Multiplatformní framework pro 2D hry, programuje se v LUA.
http://love2d.org/

Unity3D
Multiplatformní framework pro 3D hry.
http://unity3d.com/

WinterMute Engine
Sada nástrojů pro tvorbu grafických adventure her (point&click).
http://dead-code.org

gameQuery
Engine pro snadný vývoj her pro browsery.
http://gamequery.onaluf.org

Flixel / FlashPunk
Dvojice flashových enginů pro 2D hry.
http://flixel.org/ / http://flashpunk.net/

Designová prostředí

Construct
Open-source nástroj/designové prostředí na vývoj her (snadný jako GameMaker, ale technologicky dál).
http://www.scirra.com

Game Maker 8
Prostředí pro vytváření her pro PC bez nutnosti programování.
http://www.yoyogames.com/gamemaker

GameSalad
Prostředí pro vytváření her pro Apple platformy bez nutnosti programování.
http://gamesalad.com/

Grafika

Blender
Open source nástroj pro vytváření 3D objektů.
http://www.blender.org/download/get-blender/

Gimp
Nástroj pro práci s 2D grafikou.
http://www.gimp.org/downloads/

Zvuky

Audacity
Multiplatformní zvukový editor.
http://audacity.sourceforge.net/

PXTone
Nástroj na vytváření hudby do her. Obsáhlý manuál, jak celkově tvořit hudbu do her, právě za využití tohoto nástroje – http://www.gr87.com/?page_id=64.
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/pxtone/index.html

SFXR
Jednoduchý generátor retro zvukových efektů.
http://www.drpetter.se/project_sfxr.html

Musagi
Editor hudby v chiptune stylu.
http://www.drpetter.se/project_musagi.html